2017年底帶來了網絡 乙太坊 巨大的挑戰。 它被一個相當不起眼的遊戲卡住了 NFT 加密貓,這引發了對現有區塊鏈可擴展性問題的討論。 實力不斷增強的 NFT 部門也開始在該領域獲得重要地位。 這個問題的一個可能的解決方案是一個名為 Flow 的項目。
可擴展性問題和新的區塊鏈
Flow 項目創建於 2018 年,其發起人是 Dapper Labs,或者更準確地說,是技術總監 Dieter Shirley。 這是發布 CryptoKitties 遊戲的同一家公司。 成立後不久,它就成功從風險投資基金籌集了12萬美元,現在已經達到600億美元。
網完全堵塞後 乙太坊這是由可擴展性問題引起的,表單決定推出自己的 blockchaina 致力於 NFT、Drapps、智能合約和加密遊戲。
2020 年 XNUMX 月,Mainnet Flow 作為協議啟動 證明的證明. 它是從頭開始創建的,與 Libra 項目相關的開發人員參與了它的創建。 該協議基於一種名為 Cadence 的創新編程語言。
Flow 已經有了自己的項目 NBA Top Shot。 他的合作夥伴包括華納音樂集團、CNN、三星或育碧。
四種結
在 Flow 項目中,解決可擴展性問題的嘗試是成功的。 她在她那個時代覺得它們很難,例如以太坊網絡。 值得補充的是,Flow 開發人員在不依賴共享的情況下進行管理。 使用了高效的權益證明協議,其中網絡負載分佈在四種類型的節點之間。 他們每個人都被分配了特定的任務,由他們的技術能力決定。
共識節點負責對交易進行排序。 執行節點(ExecutionNodes)負責處理事務。 第三種是驗證節點,其功能是確保執行節點正確處理交易。 相比之下,CollectionNodes 則面向收集交易。
該解決方案使 Flow 區塊鏈具有高效率和高安全性的特點。 也沒有傳統意義上的驗證器,被多節點架構所取代。
流令牌及其應用
Flow是區塊鏈的原生貨幣。 發行時已發行 1 令牌. 他們的供應量正在逐漸增長,促成這一點的原因是使用通貨膨脹來支付質押者的驗證獎勵。 此外,Flow 對貨幣通脹施加了限制,這使得代幣的價值無法降低。
新代幣用於平衡交易費用與驗證者支付一定費用之間的差異。 這轉化為通貨膨脹率逐漸下降和交易費用增加。 此外,Flow 代幣還用於交易費用和與數據存儲相關的費用。 根據計劃,他們很快也將有權參與生態系統管理過程。
儘管存儲 Flow 代幣的要求非常高,但每個用戶都有機會通過與 Blocto 或 Ledger 錢包兼容的 Flow Port 錢包門戶將他們的代幣委託給節點。