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La tecnología Blockchain lleva años revolucionando muchas industrias, y el sector de los videojuegos no es una excepción. En este contexto surge el proyecto CROS, que promete cambiar el funcionamiento de la publicidad en los juegos y mundos virtuales. Echemos un vistazo más de cerca a lo que distingue a este proyecto, cuáles son sus capacidades y si vale la pena prestarle atención.


¿Qué es CROS?

CROS es una plataforma de publicidad de juegos descentralizada basada en tecnología blockchain. Gracias a esto, el proyecto permite a los desarrolladores monetizar sus juegos y a los anunciantes llegar a una amplia gama de jugadores sin interrumpir el juego. Un elemento clave de CROS es la integración de la publicidad directamente en el entorno del juego, de manera realista y de una manera que enriquezca la experiencia del jugador.

Las principales aplicaciones son:

  • Anuncios en juegos móviles, de consola, de escritorio y de metaverso.,
  • Bloquear anuncios intrusivos, reemplazándolos con formatos totalmente integrados,
  • Personalización de mensajes publicitarios., haciéndolos más relevantes para el destinatario.

Principales ventajas y misión del proyecto

CROS se esfuerza por crear un ecosistema publicitario abierto y transparente que respalde:

  1. Desarrolladores de juegos – a través de nuevas fuentes de ingresos,
  2. Jugadores – ofrecer una integración publicitaria discreta,
  3. Anunciantes – permitiéndole llegar a diversos grupos de destinatarios.

Gracias a su infraestructura blockchain descentralizada, CROS garantiza total transparencia en la asignación y el precio de la publicidad. Todos los datos se almacenan de forma segura y a prueba de manipulaciones, lo que genera confianza entre los usuarios del ecosistema.


¿Cómo funciona la infraestructura CROS?

La plataforma utiliza contratos inteligentes para gestionar transacciones publicitarias y bases de datos descentralizadas para almacenar información de campañas. Gracias a esto, tanto los desarrolladores de juegos como los anunciantes pueden utilizar funciones como:

  • Subastas publicitarias automáticas,
  • Contenido publicitario personalizado adaptado al contexto del juego.,
  • Predecir el tráfico y la disponibilidad de espacios publicitarios mediante algoritmos de aprendizaje automático.

Un ejemplo de una campaña publicitaria:

  1. creador de juegos reserva espacios publicitarios en su mundo virtual.
  2. Anunciante establece el presupuesto, los parámetros de la campaña y el tipo de destinatario.
  3. Algoritmo de plataforma ajusta los anuncios a los espacios apropiados, asegurando la máxima eficiencia.

Token CROS: elemento clave del ecosistema

El token CROS, que opera según el estándar ERC-20, sirve como principal medio de pago en la plataforma. Se utiliza para:

  • Pagar por anuncios,
  • Retribuir a los creadores por los espacios publicitarios,
  • Votación de cambios en el ecosistema (mecanismo de gobernanza).

Datos técnicos del token CROS:

  • Precio actual: $ 0.02948
  • Capitalización: $ 1.48M
  • facturación las 24 horas: $ 2.76M
  • Máx. suministrar: 1,000,000,000 CROS
  • Precio ATH (02.11.2024/XNUMX/XNUMX): $ 0.156 (-81.03%)

Perspectivas para los inversores

El mercado de la publicidad de videojuegos está creciendo a un ritmo vertiginoso y CROS apunta al lucrativo segmento multimillonario. Sin embargo, vale la pena señalar que:

  • El token se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, lo que implica riesgo,
  • La dependencia del éxito de la adopción por parte de los desarrolladores y anunciantes de juegos puede ser una barrera,
  • La competencia en el mercado de proyectos publicitarios blockchain está aumentando.

Opinión y resumen

CROS es un proyecto con gran potencial que satisface las crecientes necesidades del sector del juego y el metaverso. Sin embargo, como ocurre con cualquier proyecto nuevo, existen riesgos asociados con la implementación de la tecnología y la aceptación del mercado. Personalmente, vale la pena observar el desarrollo de la plataforma y el progreso en el establecimiento de la cooperación con los grandes actores de la industria del juego.


enlaces de interés


¿Compraría esta ficha? Desde el punto de vista de los beneficios potenciales, sí, pero sólo como parte de una cartera de inversiones diversificada. Hasta que la adopción de tecnología se convierta en realidad, vale la pena ser cautelosos. Como señaló Elon Musk: "El riesgo es un elemento clave de la innovación, pero sigue siendo inherente un saludable escepticismo sobre las promesas excesivas".

5/5 - (4 notas)

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